最近傍サンプリングを使用して、WPF の 3D サーフェスに画像をレンダリングしようとしています。以下は、私が現在持っているものの例です。ImageBrush には 64x64 のテクスチャが与えられます。
私は XAML を幸運から幸運のないものまでRenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor"
どこでも装飾しようとしました。カスタム ピクセル シェーダーを作成しようとしましたが、満足のいく結果が得られませんでした。シェーダー コード内からテクスチャ サンプラーのフィルタリング モードを設定できないようです。ソース テクスチャを自分でスケールアップするなどの回避策を検討しましたが、それでも、次のピクセルへの補間を開始する 2 つのエッジにアーティファクトが残ります。Window
ImageBrush
結論: WPF の 3D モデルで最近傍画像サンプリングの効果を達成する方法はありますか?