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数週間前、NetBeans を使用してその javafx サンプルの 1 つである
Webview プロジェクトを作成しましたが、問題なく動作しました。 javafx を使用して、swinginterop アプリケーションで
YouTube ビデオを再生することに特に興味があります。これはより大きなプロジェクトの一部であるため、NetBeans の SwingInterop の例を使用して、 複数の YouTube ビデオをロードする必要がある JFrame にプレーヤーをロードしました。 そして再び、すべてがうまくいきました。 Windows XP、NetBeans 7.2、Java 1.7 9 を使用しています。 最近アプリケーションを再試行しましたが、今度は YouTube で 「このビデオは現在利用できません」と表示されます。 最初に頭に浮かんだのは、おそらく 最新の FlashPlayer を持っていないということでした...










言うまでもなく、すべてをダウンロードしました...
アプリケーションはYouTubeビデオをもう再生しません
。Javaとnetbeansを再度再インストールしましたが、何も変わりませんでした。
また、私の PC で使用しているブラウザである Firefox では、
YouTube が正常に動作することにも言及します。
それを知るのはかなり面倒です...何かが大丈夫で、多分...
そこに何かを台無しにする方法を見つけました...
だから今、javafx webviewでWebページを見ることができますが、YouTubeビデオはまだ再生されていません. ..

最後に助けを求めたとき、コードを入れていませんでした...申し訳ありません。

そこで、私が何をしたかを示すために、クラスが 2 つしかない小さなプロジェクトをもう 1 つ作成しました。

私はこれを別のPCでテストしませんでした。なぜなら、一度起こった場合、それが
再び起こる可能性があり、物事が自分自身を修正しないので、
ポップアップしたときにこの質問に答えられるようにしたいからです.

興味を持ってくれてありがとうjewelseaとグレゴリー

コードは次のとおりです。

プレイヤーがロードされるフレーム

package stackoverflow;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Point;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;

public class PlayersFrame extends JFrame
{
    public PlayersFrame()
    {
        // initialize jframe
        setLayout(null);
        setTitle("   YouTube on JFrame");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        CreatePlayersList();
    }

    // all the players have the same size
    Dimension PlayerSize = new Dimension(300, 230);    

    private void CreatePlayersList()
    {
        /*
         * create an instance of playerclass
         * containing the location and the youtube embedded address
         * for each of the four players
         */

        Point NewPlayerLocation = null;
        PlayerClass NewPlayer = null;

        NewPlayerLocation = new Point(10, 10);
        NewPlayer = new PlayerClass(NewPlayerLocation, PlayerSize, "http://www.youtube.com/embed/SvcDwPlaWgw?rel=0");
        // add player1 class to the players list
        Players.add(NewPlayer);

        NewPlayerLocation = new Point(320, 10);
        NewPlayer = new PlayerClass(NewPlayerLocation, PlayerSize, "http://www.youtube.com/embed/L0huXvTeVvU?rel=0");
        // add player2 class to the players list
        Players.add(NewPlayer);

        NewPlayerLocation = new Point(10, 240);
        NewPlayer = new PlayerClass(NewPlayerLocation, PlayerSize, "http://www.youtube.com/embed/rHcnsEoSK_c?rel=0");
        // add player3 class to the players list
        Players.add(NewPlayer);

        NewPlayerLocation = new Point(320, 240);
        NewPlayer = new PlayerClass(NewPlayerLocation, PlayerSize, "http://www.youtube.com/embed/vaXuK-RsT6E?rel=0");
        // add player4 class to the players list
        Players.add(NewPlayer);

        // stand by
        LoadPlayers();
    }

    // list of players data
    List<PlayerClass> Players = new ArrayList<>();

    /*
     * a class to hold data about a player
     */
    public class PlayerClass
    {
        public PlayerClass(Point playerLocation, Dimension playerSize, String youTubeAddress)
        {
            PlayerLocation = playerLocation;
            PlayerSize = playerSize;
            YouTubeAddress = youTubeAddress;
        }
        public Point PlayerLocation = null;
        public Dimension PlayerSize = null;
        public String YouTubeAddress = null;
    }

    /*
     * in this swinginterop project i want to display youtube videos on a jframe
     * with webview i get more that i ask for
     * webview will display an entire web page
     * so a web page is created on the fly containing a frame for the player
     */
    private String GeneratePlayerPage(Dimension PlayerSize, String EmbeddedAddress)
    {
        String GeneratedPage = null;

        GeneratedPage = "<html>\n";        
        GeneratedPage += "<body>\n";        
        GeneratedPage += "<iframe\n";        
        GeneratedPage += "style=\"position:absolute;\n";
        GeneratedPage += "left:0px;top:0px;" + 
                "width:" + String.valueOf(PlayerSize.width) +
                "px;height:" + String.valueOf(PlayerSize.height) + "px;\"\n";
        GeneratedPage += "src=\"" + EmbeddedAddress + "\"" + "\n";
        GeneratedPage += "frameborder=\"0\" allowfullscreen>\n";        
        GeneratedPage += "</iframe>\n";        
        GeneratedPage += "</body>\n";        
        GeneratedPage += "</html>";

        return(GeneratedPage);
    }

    /*
     * why synchronized ? ...
     * 
     * each javafx object runs on it's own thread
     * this means that, sooner or later
     * you will have to deal with crossthreading issues
     * 
     * in this project it does not throw an error
     * but since the playersform will add controls on a locked procedure,
     * and i don't use a single player on the jframe,
     * some of the players will not appear on the frame.
     *
     * if only one player is loaded on the jframe
     * then all this is not necessary.
     *
     * i don't know if the players are there but are not rendered
     * or the players were just not loaded
     * 
     * with this synchronized void a callback from the javafx object is handled
     */
    public synchronized void OkPlayer()
    {
        try
        {
            /*
             * a player was loaded
             * delay before the next player
             */
            Thread.sleep(10);
        }
        catch(Exception Ex)
        {}

        /*
         * if the players list is empty than all the players have been loaded
         * but you also get an error, so check the size ...
         */
        if(Players.size() > 0)
        {
            LoadPlayers();
        }
    }

    void LoadPlayers()
    {
        /*
         * get the data from the first playerclass in the players list
         * and create a new player
         */
        PlayerClass TempPlayer = Players.get(0);
        Dimension playerSize = TempPlayer.PlayerSize;
        YouTubePlayer player = new YouTubePlayer(this, playerSize,
        GeneratePlayerPage(playerSize, TempPlayer.YouTubeAddress));
        add(player);        
        player.setLocation(TempPlayer.PlayerLocation);
        player.setSize(TempPlayer.PlayerSize);
        player.setVisible(true);
        // remove the used playerclass from the players list
        Players.remove(0);
    }
}

そしてプレイヤー

package stackoverflow;

import java.awt.Dimension;
import javafx.application.Platform;
import javafx.embed.swing.JFXPanel;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.web.WebEngine;
import javafx.scene.web.WebView;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public final class YouTubePlayer extends JPanel
{
    public YouTubePlayer(PlayersFrame playersFrame, Dimension PlayerSize, String YouTubeAddress)
    {
        remote = playersFrame;
        init(PlayerSize, YouTubeAddress);
    }

    private static JFXPanel browserFxPanel;
    private Pane browser;

    public void init(Dimension playerSize, String youTubeAddress) 
    {
        final Dimension PlayerSize = playerSize;
        final String YouTubeAddress = youTubeAddress;
        browserFxPanel = new JFXPanel();
        browserFxPanel.setPreferredSize(new Dimension(PlayerSize.width, PlayerSize.height));        
        add(browserFxPanel);

        Platform.runLater(new Runnable() 
        {
            public void run() 
            {
                // inside the player's thread
                createScene(PlayerSize, YouTubeAddress);
            }
        });
    }

    /*
     * the program will start on the javafx thread
     * the main void is placed in the javafx component
     * 
     * maybe there are other ways to launch the program
     * but for this one it is good enough ... for now
     */
    public static void main(String[] args) 
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() 
        {
            public void run() 
            {
                try
                {
                    for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) 
                    {
                        // set windows look and feel
                        if ("Windows".equals(info.getName())) 
                        {
                            javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
                            break;
                        }
                    }
                }
                catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException Ex)//ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) 
                {}

                // create an instance of playersframe
                PlayersFrame LoadPlayers = new PlayersFrame();
                LoadPlayers.setSize(new Dimension(640, 520));
                // make it visible
                LoadPlayers.setVisible(true);        
            }
        });
    }

    PlayersFrame remote = null;

    private void createScene(Dimension PlayerSize, String YouTubeAddress) 
    {
        browser = createBrowser(PlayerSize, YouTubeAddress);
        browserFxPanel.setScene(new Scene(browser));        
        /*
         * player loaded
         * let playersform know that it can proceed
         * with the next player, if there still is one
         */
        remote.OkPlayer();
    }

    private Pane createBrowser(Dimension PlayerSize, String YouTubeAddress) 
    {
        WebView view = new WebView();
        view.setPrefSize(PlayerSize.width, PlayerSize.height);
        final WebEngine eng = view.getEngine();
        eng.loadContent(YouTubeAddress);
        GridPane grid = new GridPane();
        grid.getChildren().addAll(view);
        return grid;
    }
}

これはそれがどのように見えるかです

http://i.stack.imgur.com/UvhcJ.jpg

そしてこれが「物」です

http://i.stack.imgur.com/lB4uY.jpg

最後のプレイヤーは他のプレイヤーと同じように行動します

NetBeans の例を使用して YouTube リンクを貼り付けるだけで
も、同じ結果が得られます

私は本当に何が起こっているのかを知る必要があります

ありがとうございました

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1

システム要件を確認してください。

http://docs.oracle.com/javafx/2/system_requirements_2-2/jfxpub-system_requirements_2-2.htm

For Windows XP and Windows Vista, JavaFX Media 2.2 requires that one of the following external modules be installed to play AAC audio and H.264/AVC video: 
MainConcept H.264/AVC Pro Decoder Pack
DivX Plus Codec Pack
MainConcept Showcase (includes demo version codecs)

DivX は無料でダウンロードできます: http://www.divx.com/

参考:https ://forums.oracle.com/thread/2467376

于 2013-09-11T05:59:02.237 に答える