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したがって、オープン組み込みコアと Igepv2 メタ レイヤーを使用して、仮想/カーネルの構築を完了しました。これに追加する場合:

  1. これにソフトウェアパッケージを追加するにはどうすればよいですか?

  2. オングストローム ディストリビューションをビルドしたい場合、oe-core レイアウトとは別のセットアップが必要であることがわかりました。

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あなたの質問は完全に明確ではありません。仮想/カーネルに「ソフトウェア パッケージを追加」するのではなく、ソフトウェア パッケージをイメージ レシピ (core-image-base など) に追加します。仮想/カーネルの「ターゲット」をビルドすると、カーネルと依存関係のみがビルドされます。カーネルを構築するために必要です。最終的にはブート イメージをビルドする必要があり、「core-image-base」や「core-image-sato」など、選択できるイメージ レシピの例がいくつかあります。これらはルート ファイル システム イメージをビルドし、通常はブートローダー イメージをビルドします。あなたが構築しているマシンで。

bblayers.conf や local.conf を変更しても問題ありません。ただし、local.conf に入力したものはすべて、基本的にすべてのレシピ bitbake プロセスに表示されることに注意してください。bblayers.conf は、カスタマイズのために独自のレイヤーを追加する場所であるため、そこで変更する必要があるのは、レイヤー ディレクトリをスタックに追加することだけです。

yoctoproject.org Web サイトに文書化されている「hob」をチェックアウトすることをお勧めします。これは、レシピへのパッケージの追加を少し簡単にするのに役立つユーザー インターフェイスです。これらすべてについては、たくさんのドキュメントが用意されていますが、それを読むと数日間忙しくなります! :)

また、yoctoproject.org Web サイトにも詳細が記載されている yocto project メーリング リストに質問を投稿してください。

楽しむ!

于 2012-11-03T21:39:24.390 に答える