関数とソケットが宣言されているとします。私たちはそれを呼びconnectました。今、私たちはaddEventListener接続するよう呼びかけました。
理論的には、eventDispatcher に提供された関数を設定してクラス変数を変更し、最初に呼び出された関数をaddEventListenerその変数でロックすることができます (alike while(!class_instancce.is_connected))。
私の質問は次のとおりです。addEventListenerフラッシュ実行時に呼び出されるように渡された関数は、「待機中」の関数が終了するのを待ちますか?