関数とソケットが宣言されているとします。私たちはそれを呼びconnect
ました。今、私たちはaddEventListener
接続するよう呼びかけました。
理論的には、eventDispatcher に提供された関数を設定してクラス変数を変更し、最初に呼び出された関数をaddEventListener
その変数でロックすることができます (alike while(!class_instancce.is_connected)
)。
私の質問は次のとおりです。addEventListener
フラッシュ実行時に呼び出されるように渡された関数は、「待機中」の関数が終了するのを待ちますか?