だから、私は小さなプロジェクトで HTML5 Canvas に入ろうとしています。これは、単一の点から破裂する赤いレーザーのような線で構成される既存のヘッダーをアニメーション化するものです。私はこれらの線を思い通りに描くことができ、それらをグループとして素晴らしい速度でアニメートすることができますが、次のハードルは私の頭の上にあると思います: 各線を独立して動かしたい!
次のような行の開始点を定義するオブジェクトがあります。
var myLines = {
a: 1500,
b: 700,
c: 400,
d: 310,
e: 140,
f: 60
}
そして、次のようなループで描画します。
for (var i in myLines)
{
var cur = myLines[i];
context.beginPath();
context.moveTo(0, canvas.height);
context.lineTo(canvas.width, myLine.y-cur);
context.stroke();
}
厄介なインクリメント方法を使用する:
var step = 1;
if (myLine.y+step > canvas.height) {set = false;}
if (myLine.y-step < 0) {set = true;}
if (set) {
myLine.y = myLine.y+step;
} else {
myLine.y = myLine.y-step;
}
上記のコードがうまく書かれていないことは承知しています。私はここで私のリーグから外れています。日中は小さなキッチンでシェフとして働いていますが、アドバイスをお願いします!
ここでは、すべての動作を確認するためのフィドルを示します。
前もって感謝します!