ゲームのスプライト シートをいっぱいにしたので、最大幅を 2048 から 4096 に増やす必要がありました。iPhone 4 ではスプライト シートが読み込まれませんが、iPhone 5 では問題なく読み込まれます。 4 はまだ iOS 5.1 のままなので、ハードウェアの問題か iOS のバージョンの問題だと思います。
この状況で何ができますか?ゲームの背景をスプライト シートに含めましたが、それがほとんどのスペースを占めています。スプライト シートから削除して、独自のファイルとして追加する必要がありますか? 2 番目のスプライト シートを開始した方がよいでしょうか? パフォーマンスの点で最適なソリューションは何ですか? 古いデバイスで大きなスプライト シートを動作させる方法はありますか?