// SharpEngine.h
namespace SharpEngine {
class SharpInst {
public:
// Insert Game Engine Code.
// Use this format
// static __declspec(dllexport) type function(parameters);
static __declspec(dllexport) void saveGame(object_as_param_here)
};
}
'object_as_param_here' と表示されている箇所には、関数がレベル、経験、健康などのデータを含むオブジェクトにアクセスできるように、オブジェクトを渡す必要があります。
これは .dll にもありますが、これを他のコードで使用し、さまざまなオブジェクトを呼び出すことができるようにするにはどうすればよいでしょうか?