私は音声合成を行うためのスキーム フレーバーの設計に関心がありますが、音声に必要な低レイテンシーに対応する際に適切なガベージ コレクションを行うことに非常に関心があります。この分野の誰かが、この種の環境に適したガベージ コレクション アルゴリズムを教えてくれるのではないかと思っていました。私はリアルタイムのガベージコレクションを見ていましたが、これは理にかなっているように見えます.ガベージコレクターがかかる時間を制限したいので、音声が一時停止することはありません...おそらくコレクターはただの「十分に速く」、その作業を適切に配布するだけで十分でしょうか? マルチスレッド/マルチプロセッシングについてはまったく心配していません。また、これらの目標を求めて大量のスペースを浪費することについてもまったく心配していません。私は予測可能で、シンプルで、
ありがとう!