1 つのワイヤー球を静止させたまま、別のワイヤー球を移動させるにはどうすればよいですか?
ここに私のコードがあります:
void animate ()
{
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
glPushMatrix ();
glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);
glutWireSphere (1.0, 20, 20);
glColor3f (0.0, 1.0, 0.0);
glPushMatrix ();
glTranslatef (0, 0.01, 0);
glutWireSphere (0.2, 20, 20);
glPopMatrix ();
glPopMatrix();
glFlush ();
glSwapBuffers ();
glutTimerFunc (10, animate);
}
現在起こっていることは、両方の球体が静止していることだけです。私が望む動作は、小さな緑の球体がゆっくりと上向きに移動する間、大きな赤い球体を静止させることです。私は何を間違っていますか?