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C++ で 1 つの OpenGL プログラムに対して 2 つの別々のウィンドウを使用する効率的な方法を探しています。これは描画プログラムであり、Photoshop や Illustrator のように、移動できる別のウィンドウであるが、ユーザーが描画を開始したときに構成ウィンドウの背後に送信されないツールバーが必要です。これはできますか?

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