マルチスレッドの問題に関連する投稿は既にありますが、新しい質問とコードがいくつかあります。マルチボール ゲーム プロジェクトがあり、XML ファイルを解析してボールに関する情報 (サイズ、速度、初期位置など) を取得する必要があります。ここで、XML ファイルを解析する別のスレッドを作成したかったのですが、その方法がわかりません。これが私のコードです:
main() はここから始まります:
public class BounceBallApp extends JFrame{
public BounceBallApp()
{
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setTitle("BounceBallApp");
setSize(300,300);
setVisible(true);
add(new BallWorld());
validate();
}
public static void main(String[] args)
{
/*Create main GUI in the Event Dispatch Thread*/
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
new BounceBallApp(); //main frame
}
});
}
}
BallWorld() のコンストラクター内に、[開始] ボタンを含む内部クラス BallContainer() があります。
jbtStart.addActionListener(new ActionListener()
{public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//Populate the ballList arraylist
if(filePathField.getText().equals(" "))
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Please input the XML file","Information", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
else
{
XMLFilePath = filePathField.getText();
ballList = new BallList(XMLFilePath);//I want to put this in a thread
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Game started!","Bouncing Balls",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
for(Ball ball:ballList.ballsArrayList)
{
timer.setDelay(1000/ball.getSpeed()); //change the delay of the timer to the ball's speed
timer.start(); //start the timer
bTimer = true; //timer is now on
}
}
}
});
}
問題は、解析プロセスを別のスレッドに置くと、アプリケーションを続行する前に、ballsArrayList がいっぱいになるのを待たなければならないことです。invokeAndWait() を使用することを考えていましたが、そのメソッドはイベント ディスパッチ スレッドから呼び出すことはできないと読みました。それで、どうすればこれを達成できますか?それとも価値がありますか?また、ボールを動かす計算(x,y座標の計算)をスレッドに移したかったのですが、やはり実装方法がわかりません。
for(Ball ball:ballList.ballsArrayList)
{
ball.draw(g);
ball.move(ballContainerWidth,ballContainerHeight,buttonPanel.getHeight());
}
public void move(int ballContainerWidth,int ballContainerHeight,int buttonPanelHeight)
{
if((this.getX()+this.getsize()+this.getDx()) > ballContainerWidth)
{
this.setDx(-Math.abs(this.getDx()));
}
//the height/depth to which the balls can bounce is the (main ball container height) minus (button panel height)
if((this.getY()+this.getsize()+this.getDy()) > ballContainerHeight-buttonPanelHeight)
{
this.setDy(-Math.abs(this.getDy()));
}
if((this.getX()-this.getsize()) < 0 )
{
this.setDx(Math.abs(this.getDx()));
}
if((this.getY()-this.getsize()) < 0 )
{
this.setDy(Math.abs(this.getDy()));
}
int newX = (int)Math.round((this.getX()+this.getDx()));
int newY = (int)Math.round((this.getY()+this.getDy()));
this.setX(newX);
this.setY(newY);
}
長い投稿で申し訳ありませんが、マルチスレッドは私にとってまったく新しいものです。私はそれについて少し混乱しています。