私は 2D ゲームを作成しています。ゲームにトランポリンを実装することにしました (ジャンプした後にプレーヤーを空中に投げ出すオブジェクト)。少し醜いので、アニメーションで適切なアートを使用することにしました。このアニメーションを説明するために、この画像を見てください (例のみ!)
トランポリンにキネマティック ボディを使用することを考えました。プレーヤーとトランポリンが接触した後、トランポリン ボディは下に移動し、プレーヤーは上に投げ上げられます。トランポリンの4つの状態を持つスプライトシートがあるとしましょう(2D)
1) 通常状態 (トランポリンは標準状態) 2) 30% で絞る 3) 60% で絞る 4) 100% で絞る
そして今、私の質問は、この問題をどのように処理するか、ボディの状態に応じてスプライト アニメーション タイルを変更することです。また、私が言及したもの(トランポリンのキネマティックボディ)よりもそれをサポートするための別のより良いオプションはありますか? ありがとう。