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私はダイヤルを持っており、ユーザーがそれに触れると、回転してユーザーの指の動きに追従するようにします。

私は今、これを大まかなコードに入れているだけで、先に進んで実装する前に、これが正しい方法であるかどうか疑問に思っていましたか?

//on touch
angleOffset = atan2(touchY - centerPointOfDial, touchX - centerPointOfDial);

//on touch move
angle = atan2(touchY - centerPointOfDial, touchX - centerPointOfDial);
dialRotation = (angle - angleOffset)
myDial.rotation = dialRotation;

ありがとう

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