みなさん、こんにちは。加速度計を使用して Y 軸でスプライトを動かすゲームを開発しています。すべてがうまく機能しますが、スプライトが動かない角度が 0° であることが問題ですが、これは、スプライトを上に移動したいときに、通常とは異なる方法で手を回さなければならないことを意味します...ベースアングルを45°に設定できたので、すべての動きが楽になりました。どうやってやるの?
みなさん、こんにちは。加速度計を使用して Y 軸でスプライトを動かすゲームを開発しています。すべてがうまく機能しますが、スプライトが動かない角度が 0° であることが問題ですが、これは、スプライトを上に移動したいときに、通常とは異なる方法で手を回さなければならないことを意味します...ベースアングルを45°に設定できたので、すべての動きが楽になりました。どうやってやるの?