OpenGL オブジェクトの生データを含む、読み込みたいファイル形式があります。
すべて問題ありませんが、そのデータはリトルエンディアンでエンコードされています。
DataInputStream の正確な仕事をするが、リトルエンディアンを使用する Java クラスはありますか、それともバイトごとにロードして自分で変換を実行する必要がありますか?
OpenGL オブジェクトの生データを含む、読み込みたいファイル形式があります。
すべて問題ありませんが、そのデータはリトルエンディアンでエンコードされています。
DataInputStream の正確な仕事をするが、リトルエンディアンを使用する Java クラスはありますか、それともバイトごとにロードして自分で変換を実行する必要がありますか?