DirectXモデル(.x)の整合性をチェックする方法はありますか?
XNA GameStudio 3.1で.xファイルをコンパイルしている間、コンパイルは次のエラーメッセージで中止されます。
Error 2 Could not read the X file. The file is corrupt or invalid. Error code: D3DXFERR_PARSEERROR. C:\WFP\Browser\Content\m.x KiviBrowser
一部のモデルはエラー/警告なしで正しくコンパイルされ、一部のモデルは説明されているように中止されます。各モデルのファイルには数千行あります。
私はGoogleのSketchUp8でファイルを作成していますが、ファイルはすべて正常に表示され、破損の兆候は見られません。
XNAコンパイラがファイルのどこかに矛盾があるためにコンパイルされないようなモデルがあると仮定します。これを修正するために、どうすればこれを識別できますか?