メモリ管理を行う必要があります。まず、クラス コンストラクターにバッファー ハンドラーを渡す必要があります。コンストラクター内では、動的に割り当てられたメンバーを格納できるオフセットを見つける必要があります。最後に、メンバーにも新しい配置を使用する必要があります。このようなもの:
class A
{
private:
int m_filed1;
char* m_field2;
char* m_field3;
public:
A(int size, char *buffer)
{
m_field1 = size;
m_field2 = new (buffer + sizeof(A)) char[size];
m_field3 = new (buffer + sizeof(A) + sizeof(m_field2)) char[size];
//...
}
};
呼び出し元A* objA = new (mybuffer) A(size, mybuffer);
編集:バッファをコンストラクタに渡さずに逃げることができます(ただし、コンパイラに依存する可能性があるため、確認が必要です):
class A
{
private:
int m_filed1;
char* m_field2;
char* m_field3;
public:
A(int size)
{
m_field1 = size;
m_field2 = new ((char*)this + sizeof(A)) char[size];
m_field3 = new ((char*)this + sizeof(A) + sizeof(m_field2)) char[size];
//...
}
};
呼び出し元A* objA = new (mybuffer) A(size);