XNA 4.0 は初めてで、宇宙船シューティング ゲームを作成したいと考えています。敵を倒すと、爆発テクスチャを描きたいと思います。爆発テクスチャは 2 秒間消えます。Drawメソッドで敵が死んだかどうかのブール値を使用して、敵が死んだときに爆発テクスチャを描画することができましたが、2秒後にそれを削除する方法がわかりません。ご協力ありがとうございました。
if (alive)
sp.Draw(enemyTexture, enemyPos, Color.White);
else
sp.Draw(explode, enemyPos, Color.White);