three.jsで透明なオブジェクトの両面をレンダリングしようとしています。透明なオブジェクト内にある他のオブジェクトも表示する必要があります。悲しいことに、私も処理できないアーティファクトを取得します。テスト ページは次のとおりです: https://dl.dropbox.com/u/3778149/webgl_translucency/test.html
これがそのアーティファクトの画像です。それらは、基礎となる球のジオメトリに由来するようです。
興味深いことに、ブレンド モード THREE.SubtractiveBlending = 2 ではアーティファクトは表示されません。
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