AVAudioPlayer はリエントラントではないようです。したがって、次の例では、soundfx を最後まで再生し、1 秒遅延させてから、1 秒の遅延ではなく、もう一度再生します。
// ...
AVAudioPlayer* soundfx = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundURL error:nil];
(void) makeSomeNoise {
[soundfx play];
sleep(1);
[soundfx play];
}
次に、重複再生の目標を達成するために、NSOperation - スレッド化に頼る必要がありますか?
注: 私は IMA4/ADPCM フォーマットを使用していますが、これは明らかにレイヤード サウンドの再生に適したフォーマットです。
乾杯、ダグ