問題を示すjsFiddle: http://jsfiddle.net/calvintennant/nnm64/1/
mesh.flipSided = trueソースは、追加するとメッシュの内側にマテリアルがレンダリングされることを示唆しており、他のソースmesh.doubleSided = trueは、内側と外側の両方でシリンダーを表示するための使用について言及しています。私のjsFiddleで実証されているように、これらは機能していないようです..
私は何か間違ったことをしていますか?
問題を示すjsFiddle: http://jsfiddle.net/calvintennant/nnm64/1/
mesh.flipSided = trueソースは、追加するとメッシュの内側にマテリアルがレンダリングされることを示唆しており、他のソースmesh.doubleSided = trueは、内側と外側の両方でシリンダーを表示するための使用について言及しています。私のjsFiddleで実証されているように、これらは機能していないようです..
私は何か間違ったことをしていますか?
移行ページで指定されているように、これは r49 と r50 の間で変更されました!
object.flipSidedですmaterial.side = THREE.BackSide。
object.doubleSidedですmaterial.side = THREE.DoubleSide。
jsfiddle を修正しました:
http://jsfiddle.net/nnm64/2/