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配列に基づく迷路ゲームを作成しています。プレイヤー (値 1) が終点 (値 -5) に到達すると、ラベルがレベル 1 からレベル 2 に変わります。

レベル機能の実装に問題があります。誰かが私を助けることができるかどうか疑問に思っていました。「構成」を使用していると思われますが、うまくいきません。

グローバル変数としてレベルがあります。プレーヤーが最後に到達すると、レベル = 2 を調整し、次に init(canvas) を呼び出します。

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Tkinter stringVar を使用して、このようなラベルにリンクします

current_level = Tkinter.StringVar()
Tkinter.Label(master, textvariable=current_level)

次に、ラベルのテキストを変更するには

current_level.set('Level 2')

于 2012-11-05T02:33:13.993 に答える