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申し訳ありませんが、これはおそらくばかげた質問ですが、私はしばらくこれに苦労しています。私はCocos2dの初心者ですが、スプライトを消すためにスケジュールタイマーを3秒に設定しており、ボタンをクリックするたびにタイマーに3秒追加されます。私が抱えている問題は、ボタンを押してもタイマーに 3 秒追加されず、タイマーが終了します。

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3 に答える 3

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[_timer setFireDate:[[_timer fireDate] dateByAddingTimeInterval:600]];

これにより、_timer に 10 分 (600 秒) が追加されます。

于 2012-11-05T06:30:17.977 に答える
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使用することもできます

[self performSelector:@selector(tick:)withObject:nil afterDelay:3.0];
于 2012-11-05T06:40:49.437 に答える