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オンラインでWebGLのさまざまなデモを行ったとき、モバイルGLレンダリングに非常に適していると実感しましたが、これは進化する概念であるため、モバイルでのサポートに疑問があります。これまでのところ、iPhoneだけでなくそれをサポートしているAndroidデバイスはごくわずかであることがわかりました。

私が見つけたいくつかのリンク:

  1. アンドロイド
  2. iOSやその他多数ですが、全体像は明確ではありません。

実行時にネイティブであるにもかかわらず、Webビューのandroid / iosでアプリでより多くの3Dレンダリングを実行したいので、誰かが正確な画像を見つけるためにもっと深く行くことができますか?

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一部の Android デバイスでは、デフォルトのブラウザーで WebGL がサポートされています。たとえば、Sony Xperia 携帯電話です。

他の Android デバイスでは、Firefox Mobile または Opera Mobile アプリを使用して WebGL を試すことができます。

iOS は、モバイル広告プラットフォームである iAds を通じてのみ WebGL をサポートします。( WebView を介して動作させる方法をハックすることは可能ですが、個人的なデモ用です。アプリ ストアのレビュー プロセスを通過することはありません)。

お使いのデバイスとブラウザーがサポートしているかどうかを確認する最も簡単な方法は、http: //get.webgl.orgにアクセスして、回転する立方体が表示されるかどうかを確認することです。

願わくば、WebGL がより多くのモバイル デバイスに近々登場することを願っています。

** 編集 ** これを投稿してから、Android の Chrome ベータ版で WebGL を有効にできるようになりました。見る:

http://thenextweb.com/google/2013/01/25/google-finally-makes-it-easy-to-enable-webgl-support-in-latest-chrome-for-android-beta/

** もう一つのアップデート ** iOS8 に来ています! Safari と WebView の両方:

http://www.i-programmer.info/news/86-browsers/7385-safari-on-ios8-supports-webgl-the-new-era-can-now-commence.html

于 2012-11-12T13:22:45.897 に答える
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私はAndroid4.1を搭載したGalaxyNote2を持っています。デフォルトのAndroidブラウザとAndroid用Firefoxはwebglをサポートしています。どちらも少し不安定ですが、少なくともいくつかの簡単なデモを実行できるはずです。

Firefoxには、リモートデバッグ用の優れたオプションがあります。これは、Androidでwebglコードをデバッグするときに非常に便利です。

于 2012-11-05T20:34:34.310 に答える