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iPhoneのドキュメントディレクトリに保存されているオーディオファイルにFlange/Echo/Reverb効果をかけたいです。私は長い間これをインターネットで検索してきましたが、運がありません。誰かがiPhoneでこれらの効果を実装する方法を教えてもらえますか??

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https://stackoverflow.com/a/9444596/1648976リバーブ用

 AudioComponentDescription auEffectUnitDescription;
 auEffectUnitDescription.componentType = kAudioUnitType_Effect;
 auEffectUnitDescription.componentSubType = kAudioUnitSubType_Reverb2;
 auEffectUnitDescription.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;

AUGraphAddNode(
                          processingGraph,
                          &auEffectUnitDescription,
                          &auEffectNode), 

https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AudioUnit/Reference/AUComponentServicesReference/Reference/reference.html

これらは、ここのリンクのオプションです

エフェクト オーディオ ユニット サブタイプ Apple が提供するオーディオ ユニットのエフェクト (デジタル信号処理) オーディオ ユニット サブタイプ。

enum {
kAudioUnitSubType_PeakLimiter          = 'lmtr',
kAudioUnitSubType_DynamicsProcessor    = 'dcmp',
kAudioUnitSubType_Reverb2              = 'rvb2',
kAudioUnitSubType_LowPassFilter        = 'lpas',
kAudioUnitSubType_BandPassFilter       = 'bpas',
kAudioUnitSubType_HighShelfFilter      = 'hshf',
kAudioUnitSubType_LowShelfFilter       = 'lshf',
kAudioUnitSubType_ParametricEQ         = 'pmeq',
kAudioUnitSubType_Delay                = 'dely',
kAudioUnitSubType_Distortion           = 'dist',
kAudioUnitSubType_AUiPodEQ             = 'ipeq',
kAudioUnitSubType_NBandEQ              = 'nbeq'
};
于 2012-11-05T10:35:19.573 に答える