私は質問に出くわし、最終結果を予測できるかどうか疑問に思っていました.
これは、グラフ (有向非巡回グラフ) 上の 1 対 1 (交互移動) ゲームです。
開始点またはノードから、プレーヤー 1 はノード v1 へのエッジを選択します。ノード v1 から、プレーヤー 2 はノード v3 へのエッジを選択します。
勝つ方法: アウトエッジのないノードに到達したプレーヤーが負けます。
他のプレイヤーが何をしても勝利を保証できるアルゴリズムを考え出すことは可能ですか?
したがって、開始ノードは s です。プレーヤー 1 は C または A のいずれかを選択できます。つまり、基本的に、勝利を保証できる何らかのアルゴリズムに基づいて決定を下す方法はありますか?
この場合、私がノード D または B にいて、ノード E に向かうエッジを選択すると、プレイヤー 2 がノード E で立ち往生する場合に勝ちます。
*距離は関係ない