saea.AcceptSocket.ReceiveAsync が完了した後に saea.AcceptSocket.Send を呼び出すことはできますか? (サエア == SocketAsyncEventArgs)
saea.AcceptSocket.Send を呼び出した後、再度 saea.AcceptSocket.ReceiveAsync を呼び出しても問題ありませんか?
実際には、受信を非同期にし、送信 (受信と比較して 1/10000) を同期にしたいと考えています。
saea.AcceptSocket.ReceiveAsync が完了した後に saea.AcceptSocket.Send を呼び出すことはできますか? (サエア == SocketAsyncEventArgs)
saea.AcceptSocket.Send を呼び出した後、再度 saea.AcceptSocket.ReceiveAsync を呼び出しても問題ありませんか?
実際には、受信を非同期にし、送信 (受信と比較して 1/10000) を同期にしたいと考えています。