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わかりました、私は数日前から単純なゲームに取り組んでいます。しかし、ゲームが 60fps で実行されていても、オブジェクトの移動は遅れ続けます。

ベクターオブジェクトではなくビットマップである1つのオブジェクトを使用して新しいプロジェクトを作成しましたが、それでもラグ/スローグ動作なしでは移動できません。

私の LG Optimus 2X で、単一のオブジェクト (this.x -= 10) が「遅延/鈍い」動作なしに移動できない理由はありますか? Samsung Galaxy S2 で問題なく動作します。

編集: テスト: LG Optimus 2x、遅い。ソニーXperia、遅い。Samsung Galaxy S2、パーフェクト。HTC Desire Z、パーフェクト。

意味がありません?HTC Desire Z は、LG 2X よりもはるかに高速ではありません。

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