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時々、私が開発しているさまざまなアプリがそれ自体を閉じます。IOSがメモリ使用量が高くなりすぎると、メモリ使用量が原因であると想定しています。

メモリが原因でなくても、アプリが途中でどれだけのメモリを消費しているかを調べたいと思います。

更新: ありがとうございます。Instruments の目的は理解できましたが、私の考えは、コンピューターに接続されていないアプリを使用しているときにメモリを監視することでした。たとえば、現在のメモリ消費量で UILabel Text コンテンツを配置するようなものです。

道順は?

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Apple Instruments User Guideは、開始するのに適した方法です。メモリの問題を特定するための章があります。メモリ消費を監視するには、Allocations、Leaks、および Activity Monitor インストゥルメントが最も役立ちます。

于 2012-11-05T15:37:52.887 に答える
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instrument を使用してアプリケーションのプロファイルを作成しましょう。割り当てモードを使用すると、次のことを確認できます。 - アプリが使用しているメモリの量。- アプリのオブジェクトがメモリに割り当てられている数。- どのオブジェクト (GUI、NSOBjects、bla bla bla) がメモリに割り当てられているか。- アプリで何かを実行した後、アプリが多かれ少なかれメモリを使用しています。

詳細: https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/InstrumentsUserGuide/Introduction/Introduction.html

于 2012-11-05T15:40:22.333 に答える
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「楽器」を使います。実行 -> プロファイル

于 2012-11-05T15:37:31.070 に答える