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私の論文では、C++とNS3を使用しています。構造体のベクトルをstl関数sortで並べ替えたいので、ベクトルが配置されているヘッダーファイルを投稿し、何をしたいのかを説明します。

#include "ns3/net-device.h"
#include "ns3/object.h"
#include "ns3/log.h"
#include <vector>
#include <stdint.h>
#include "miscellaneous.h"


namespace ns3 {

/**
 * \brief The UeRecord class is developed in order to store at the eNodeB
 * all information (such as feedback cqi, mac address etc...) of a UE registered
 * into that eNodeB. All UE records are managed by the UeManager class
 */
class UeRecord : public Object
{
public:
  UeRecord ();
  ~UeRecord ();

  /**
   * \brief CqiFeedbacks represents a list of CQI feedbacks
   * sent by the UE. The downlink packet scheduler of
   * the eNB uses these values to assign accordingly
   * radio resources.
   */


  /**
   * \brief a list of CQI feedbacks
   */
  typedef std::vector<struct CqiFeedback> CqiFeedbacks;


  /**
   * \brief Creates a ue record of the UE registered into the eNB
   * \param ue the pointer of the ue device
   * \param enb the pointer of the enb device
   */
  UeRecord (Ptr<NetDevice> ue, Ptr<NetDevice> enb);

  /**
   * \brief Set the UE of the record
   * \param ue the pointer of the ue device
   */
  void SetUe (Ptr<NetDevice> ue);

  /**
   * \brief Get the UE of the record
   * \returns the pointer of the UE
   */
  Ptr<NetDevice> GetUe (void);

  /**
   * \brief Set the eNB of the record
   * \param enb the pointer of the enb device
   */
  void SetEnb (Ptr<NetDevice> enb);

  /**
   * \brief Get the eNB of the record
   * \returns the pointer of the eNB
   */
  Ptr<NetDevice> GetEnb (void);


  /**
   * \brief Set CQI feedbacks of the registered UE
   * \param cqiFeedbacks a list of CQI feedback
   */
  void SetCqiFeedbacks (CqiFeedbacks cqiFeedbacks);

  /**
   * \brief Get CQI feedbacks of the registered UE
   * \returns a list of CQI feedback
   */
  CqiFeedbacks GetCqiFeedbacks (void);


public:
      friend bool operator > (const struct CqiFeedback &a, const struct CqiFeedback &b);

    inline bool operator > (const struct CqiFeedback &a, const struct CqiFeedback &b)
  {
      if(a.m_cqi>b.mcqi) return true;
        return false;
   }

private:
  Ptr<NetDevice> m_ue;
  Ptr<NetDevice> m_enb;
  CqiFeedbacks m_cqiFeedbacks;

};

構造体はこれです

struct CqiFeedback
  {
    /** the sub channel */
    int m_subChannelId;
    /** the cqi feedback */
    int m_cqi;
  };

ベクトルm_cqiFeedbacksをm_cqiパラメーター(ヘッダーファイルmiscellaneous.h内に含まれる構造体)で降順に並べ替えたいと思います。だから私は前の方法で演算子をオーバーロードしようとしましたが、このエラーが発生しました:

debug/ns3/ue-record.h:121: error: ‘bool ns3::UeRecord::operator>(const CqiFeedback&, const CqiFeedback&)’ must take exactly one argument

何が悪いのかわからない!! 助けていただけませんか、前の議論を読んでみましたが、何が問題なのかよくわかりませんでした…。

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これ:

friend bool operator > (const struct CqiFeedback &a, const struct CqiFeedback &b);

inline bool operator > (const struct CqiFeedback &a, const struct CqiFeedback &b)
{
  if(a.m_cqi>b.mcqi) return true;
    return false;
}

する必要があります

friend bool operator > (const struct CqiFeedback &a, const struct CqiFeedback &b)
{
  if(a.m_cqi>b.mcqi) return true;
    return false;
}

演算子をクラス内で宣言するfriendと、自由な演算子として実装できます。この場合、2 つの明示的なパラメーターを取ります。free 演算子を宣言しましたが、メンバー演算子inlineを 2 つのパラメーターと暗黙のを使用して宣言したthisため、合計 3 つのパラメーターがあり、これは誤りです。

または、メンバー演算子が必要な場合は、次のようにします。

inline bool operator > (const struct CqiFeedback &b) const
{
  if( m_cqi>b.mcqi ) return true;
    return false;
}

そして、もちろん、あなたは交換することができます

  if( m_cqi>b.mcqi ) return true;
    return false;

シンプルで

  return m_cqi > b.mcqi
于 2012-11-05T16:44:05.600 に答える