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私はJavaが初めてです。の背景として画像をロードしようとしていましたJFrame。私がやりたかったのは、Cドライブ(私のワークスペースではない)から画像を取得することですBoard.java

   ImageIcon i = new ImageIcon("C:/image.png");
   img =i.getImage();

そして、次のようにペイントしようとしました:

    public void paint(Graphics g )
    { 
    super.paint(g);
    Graphics2D  g2d= (Graphics2D) g;
    g2d.drawImage(img, 0, 100, null);
    }

そして、私はこのようにメインクラスを呼び出しています

   public static void main(String[] args) 
   {
    JFrame frame= new JFrame(" Game") ;
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(1200, 365);
    frame.setVisible(true);
    frame.add(new Board());

   }

しかし、画像が表示されないので、追加するのは合法的な方法Imageですか?

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4 に答える 4

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  • paint()オーバーライドしないでくださいJFrame
  • 表示する前に使用を要求setSize()しないでくださいJFrameJFrame#pack()
  • これがサポートされているプラ​​ットフォームに関係なく、/を使用する習慣を身に付けてください。

これが私が作った例です:

ここに画像の説明を入力してください

  • 作成JPanel/JLabelインスタンス
  • /paintComponent(..)でオーバーライドJPanelJLabel
  • getPreferredSize()正しくサイズ設定されている寸法/コンポーネントを返すようにオーバーライドしますImage
  • JPanel/JlabelJFrameインスタンスに追加
  • JFrameでパックJFrame#pack()
  • JFrame表示する

Test.java:

//necessary imports
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    static String filename = "c:/test.jpg";//your file path and name here use / as it will work on linux platforms too so get into the habbit

    /**
     * Default constructor
     */
    public Test() throws Exception {
        initComponents();
    }

    /**
     * Initialize GUI and components (including ActionListeners etc)
     */
    private void initComponents() throws Exception {
        JFrame frame = new JFrame("Test");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        final Image background = ImageIO.read(new File(filename));
        final Dimension jpanelDimensions = new Dimension(new ImageIcon(background).getIconWidth(), new ImageIcon(background).getIconHeight());

        frame.add(new JPanel() {
            @Override
            protected void paintComponent(Graphics grphcs) {
                super.paintComponent(grphcs);
                grphcs.drawImage(background, 0, 0, null);
            }

            //return a JPanel that matches images size
            @Override
            public Dimension getPreferredSize() {
                return jpanelDimensions;
            }
        });

        frame.setResizable(false);

        //pack frame (size JFrame to match preferred sizes of added components and set visible
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * Create GUI and components on Event-Dispatch-Thread
         */
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //set nimbus look and feel
                    for (UIManager.LookAndFeelInfo info : UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
                        if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
                            UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
                            break;
                        }
                    }
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    //create GUI instance
                    Test test = new Test();
                } catch (Exception ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
}
于 2012-11-05T18:54:17.323 に答える
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あなたのコードでは:

frame.add(new Board());前に移動しframe.setVisible(true);ます。つまり、次のようになります。

また、追加frame.pack();

public static void main(String[] args) 
{
    JFrame frame= new JFrame("Game") ;
    frame.add(new Board());
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(1200, 365);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
}

JFrameが表示に設定されると、イベントディスパッチスレッドのみがそれに触れることになります。

補足として、何をしているのかを正確に理解していない限り、paintComponent()代わりにオーバーライドしてください:http: //docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/painting/closer.htmlpaint()

要点は、paint()実際に次を呼び出す責任があるということです:paintComponent()、、、paintBorder()およびpaintChildren()。したがって、paint()盲目的にオーバーライドすると、コンポーネントの動作が望ましくない方法で変更されます。

于 2012-11-05T18:24:34.970 に答える
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代わりにこのフォーマットの場所を使用してください

C:\\1.png
于 2012-11-05T18:17:15.703 に答える
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Swing では、paint() の代わりに paintComponent() を使用する必要があります。

于 2012-11-05T18:20:53.763 に答える