非常に低いレイテンシ レベルで、リアルタイムの優先処理とフラッシュでのキューイングを実行することは可能ですか? クライアントホストでリアルタイムの優先度を受け取り、低遅延ストリームで転送する必要がある、かなり大きなデータストリーム (生のオーディオであり、おそらくオーバーヘッドをほとんど追加しない効率的な圧縮アルゴリズムで圧縮する必要があります) があります。可能な限り受信側に。Flash を使用して、リアルタイムで非常に低遅延の接続を実行することは可能ですか?
これらの要件を考えると、ギアを Java または C / C# にシフトする必要があるように思えます... しかし、まだ見たことのない何かを発見できることを期待しています。