オープン ソースのメディア管理プラットフォームである Kaltura で動作するアプリケーションを作成しようとしています。Kaltura は Web API と対話する C# クライアント ライブラリをいくつか提供しており、サーバーと対話してビデオを正常にアップロードすることができました。私が抱えている問題は、ファイルが特定のサイズに達すると、メモリ不足の例外を受け取り、プログラムがクラッシュすることです。この問題を修正して、改善されたコードをオープン ソース プロジェクトに提出したいと考えていますが、C# は初めてなので、どこから始めればよいかわかりません。彼らがしていることをするためのメモリストリームよりも良い方法はありますか?
前もって感謝します。
//Problematic code
private void PostMultiPartWithFiles(HttpWebRequest request, KalturaParams kparams, KalturaFiles kfiles)
{
string boundary = "---------------------------" + DateTime.Now.Ticks.ToString("x");
request.ContentType = "multipart/form-data; boundary=" + boundary;
// use a memory stream because we don't know the content length of the request when we have multiple files
MemoryStream memStream = new MemoryStream();
byte[] buffer;
int bytesRead = 0;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("--" + boundary + "\r\n");
foreach (KeyValuePair<string, string> param in kparams)
{
sb.Append("Content-Disposition: form-data; name=\"" + param.Key + "\"" + "\r\n");
sb.Append("\r\n");
sb.Append(param.Value);
sb.Append("\r\n--" + boundary + "\r\n");
}
buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());
memStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
foreach (KeyValuePair<string, FileStream> file in kfiles)
{
sb = new StringBuilder();
FileStream fileStream = file.Value;
sb.Append("Content-Disposition: form-data; name=\"" + file.Key + "\"; filename=\"" + Path.GetFileName(fileStream.Name) + "\"" + "\r\n");
sb.Append("Content-Type: application/octet-stream" + "\r\n");
sb.Append("\r\n");
// write the current string builder content
buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());
memStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
// write the file content
buffer = new Byte[checked((uint)Math.Min(4096, (int)fileStream.Length))];
bytesRead = 0;
while ((bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
memStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
buffer = Encoding.UTF8.GetBytes("\r\n--" + boundary + "\r\n");
memStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
request.ContentLength = memStream.Length;
Stream requestStream = request.GetRequestStream();
// write the memorty stream to the request stream
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
buffer = new Byte[checked((uint)Math.Min(4096, (int)memStream.Length))];
bytesRead = 0;
while ((bytesRead = memStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
requestStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
requestStream.Close();
memStream.Close();
}