ゲームを作成していて、チャット メッセージをサーバーに送信しようとすると、奇妙なメモリ リークが発生します。送信文字列: !chat\Test 変換:
!chat¥test
!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥test
!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥!chat¥test
Ect, ect.
Sending message:
Utils.sendChat(message.getText());
public static void sendChat(String s) {
System.out.println(s);
sendChat("!chat"+Wrapper.commandSplit+s);
}
public static void sendTextLine(String s){
s = s.replace(" ", "[SPACE]");
System.out.println(s);
Wrapper.pw.write(s);
Wrapper.pw.flush();
}
なぜこれが起こっているのかわかりません。誰か助けてもらえますか?「\」を使用して文字列内の変数を分割していますが、これまで問題が発生したことはありません。
ありがとう。