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リスニング UDP ポートを 23000 に維持しようとしていますが、アプリはローカル環境で正常に動作します。しかし、3G に切り替えるチャンスはなく、トラフィックがブロックされます。

受信する前に、同じポートで4バイトのデータを送信するキャリアチャネルを「開く」ことを試みました:

                InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(SOULISSIP);
                DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();
                socket = channel.socket();

                //socket = new DatagramSocket();
                socket.setReuseAddress(true);

                //InetSocketAddress ia = new InetSocketAddress("localhost", SERVERPORT);
                InetSocketAddress sa = new InetSocketAddress(SERVERPORT);
                socket.bind(sa);
                DatagramPacket holepunh = new DatagramPacket(new byte[]{0,1,2,3},4, serverAddr, SERVERPORT);
                socket.send(holepunh);

                // create a buffer to copy packet contents into
                byte[] buf = new byte[200];
                // create a packet to receive


                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);

                Log.d("UDP", "***Waiting on packet!");
                socket.setSoTimeout((int) opzioni.getDataServiceInterval());
                // wait to receive the packet
                socket.receive(packet);
                UDPSoulissDecoder.decodevNet(packet);
                socket.close();

チャネルを開き、ポート 23000 で UDP データグラムを受信する簡単な方法はありますか?

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したがって、ソケットの受信に苦労している間、答えはリクエストにありました。データグラムの受信に使用するローカル ポートに送信側ソケットをバインドする必要がありました。

            //send                
            serverAddr = InetAddress.getByName(SOULISSIP);

            DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();
            sender = channel.socket();
            sender.setReuseAddress(true);

            //amateur hole punch
            InetSocketAddress sa = new InetSocketAddress(SERVERPORT);
            sender.bind(sa);
            //stuff to send
            List<Byte> macaco = new ArrayList<Byte>();
            macaco = Arrays.asList(pingpayload);
            ArrayList<Byte> buf = buildVNetFrame(macaco, prefs);
                    //someone help me here...
            byte[] merd = new byte[buf.size()];
            for (int i = 0; i < buf.size(); i++) {
                merd[i] = (byte) buf.get(i);
            }
            packet = new DatagramPacket(merd, merd.length, serverAddr, SOULISSPORT);
            sender.send(packet);

受信者と送信者は、同じローカル ポートを使用する別のスレッド上にあります。.setReuseAddress(true)これを許可しました。

于 2012-11-05T22:19:54.043 に答える