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FaceDetection を使用しているカメラ用の空の PreviewTexture があります。FaceDetectionListener をセットアップし、startPreview を呼び出した後に startFaceDetection を呼び出しました。FaceDetectionListener コールバックで logcat にメッセージを出力します。約 2 ~ 3 秒後、logcat に「SurfaceTexture が破棄されました」というエラーが表示され続けます。この後、前に見た logcat にメッセージが表示されないため、顔検出が停止すると想定しています。顔が検出された後もコード フローが続行されるため、すべてが停止します。

私の質問は、顔検出が無限に実行されるのを妨げるメモリまたはその他の制限があるかどうかです。

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