画面上で指を動かしているときに、ビュー全体に画像を追加する際に問題が発生しています。
現在、画像を複数回追加していますが、それらを近づけすぎて、実際には私のタッチに従っていません。
編集:
私が欲しいもの:
画像を取得または選択した後、ユーザーはリストから別の画像を選択できます。ユーザーがタッチしてビュー全体で指を動かすと、選択した画像が、それぞれの場所で重なることなく指をドラッグした場所に表示されます。
これは機能します:
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
currentTouch = [touch locationInView:self.view];
CGRect myImageRect = CGRectMake(currentTouch.x, currentTouch.y, 80.0f, 80.0f);
myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect];
[myImage setImage:[UIImage imageNamed:@"dot.png"]];
[self.view addSubview:myImage];
[myImage release];
}
新しい質問: ビューに画像を描画するときに画像がきつくならないように、これにスペースを追加するにはどうすればよいですか?