OpenGL ドライバーは、OpenGL コマンドをいくつかの fifo キュー バッファーに格納してから実行すると言われています。保存方法を教えていただきたいです。これは、データ レコードとオフセット、コマンド タイプとしての列挙型、または別のものを含む配列ですか? おそらくこれは標準化されていないため、さまざまな方法で(おそらく)実行できることはわかっていますが、少なくともいくつかの実際の実装について知りたいです。それはどのように/できますか?
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本当に知りたい場合は、nVidia または ATI のドライバー コードを調べる必要がありますが、これはプロプライエタリです。ただし、 Mesa GL のソース コードはいつでも確認できます。
于 2012-11-06T08:15:12.057 に答える