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そのため、現時点では本当に奇妙なエラーがあります。アプリを App Store にデプロイする準備がほぼ整いました (既に複数のデバッグ バージョンが iPhone で期待どおりに実行されています) が、突然、1 つのフレームでマウス クリックが機能しないように見えます。

これらは、Flash CS6 Pro の iPhone Simulator (ADL) で期待どおりに実行されます。

イベントはいくつかのフレームで同じように設定されており、まったく問題はないはずです。プログラムの他の要素を更新して以来、イベントリスナーまたは関数を変更していません。

これらのボタンの MOUSE_DOWN のアニメーションが正しく機能していることも注目に値します。

問題を解決するために次のことを試みましたが、役に立ちませんでした。

  • イベント リスナーを各ボタンに直接追加する
  • すべてのボタンを処理する 1 つのイベント リスナーを用意する
  • その単一のイベント リスナーをステージに追加する
  • MouseEvent.CLICK の代わりに MOUSE_UP イベントを使用する

このアプリをデプロイしてできるだけ早くレビューしてもらいたいと思っているので、迅速な助けをいただければ幸いです。また、単にそれが私を混乱させているからです..

事前にどうもありがとう、ハリー。

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flash.events.MouseEvent の 2 番目のインポートがあると競合が発生し、マウス クリックが機能しなくなりました (この特定のフレームで import ステートメントが再度呼び出されたため、他のフレームは期待どおりに機能しましたが、これは機能しませんでした)。

于 2012-11-06T09:35:49.710 に答える