そのため、現時点では本当に奇妙なエラーがあります。アプリを App Store にデプロイする準備がほぼ整いました (既に複数のデバッグ バージョンが iPhone で期待どおりに実行されています) が、突然、1 つのフレームでマウス クリックが機能しないように見えます。
これらは、Flash CS6 Pro の iPhone Simulator (ADL) で期待どおりに実行されます。
イベントはいくつかのフレームで同じように設定されており、まったく問題はないはずです。プログラムの他の要素を更新して以来、イベントリスナーまたは関数を変更していません。
これらのボタンの MOUSE_DOWN のアニメーションが正しく機能していることも注目に値します。
問題を解決するために次のことを試みましたが、役に立ちませんでした。
- イベント リスナーを各ボタンに直接追加する
- すべてのボタンを処理する 1 つのイベント リスナーを用意する
- その単一のイベント リスナーをステージに追加する
- MouseEvent.CLICK の代わりに MOUSE_UP イベントを使用する
このアプリをデプロイしてできるだけ早くレビューしてもらいたいと思っているので、迅速な助けをいただければ幸いです。また、単にそれが私を混乱させているからです..
事前にどうもありがとう、ハリー。