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私はこれをやろうとしています

RemoteIO1 (バッファへの録音用) -> kAudioUnitType_Mixer -> RemoteIO2 (出力の再生用)

RemoteIO1は 2 つの目的で使用されます。

1) オーディオをミキサーチャンネル 0 に送るには

2) マイクからバッファにオーディオを録音するには

kAudioUnitType_Mixer

1) RemoteIO からオーディオを取得 - 入力 0

2) (1) からのオーディオをバッファ - 入力 1 からのオーディオと混合します。

リモートIO2

1) ミックスされたオーディオを取得し、再生に送信します

最初はミキサー出力から再生できると思っていましたが、次のようにエラーが表示されます。再生を行うために別の RemoteIO が必要であることを確認できますか?

// Enable Mixer for playback
status = AudioUnitSetProperty(_mixerUnit,
                              kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
                              kAudioUnitScope_Output,
                              mixerOutputBus,
                              &flag,
                              sizeof(flag));

if (noErr != status) { NSLog(@"Enable Mixer for playback error"); return; }

また、次のテストを行ったところ、利用可能な RemoteIO が 1 つしかないように見えることがわかりました (inputComponent と inputComponent2 のアドレスは同じです)。

// Get component
AudioComponent inputComponent = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);
AudioComponent inputComponent2 = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);

アプリで RemoteIO のインスタンスを 1 つしか持てないというのは本当ですか? もしそうなら、2番目のRemoteIOの代替手段は何ですか?

ありがとう。

橋脚。

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iOS では 2 つの remoteIO を使用できないことを知りました。(私が間違っている場合は修正してください)。RemoteIO は壁のソケットのように機能します。一方のプラグは「入力」と表示され、もう一方のプラグは「出力」と表示されます。「入力」は「出力」に接続されていません。したがって、ミキサーの出力を remoteIO の出力に接続できました。同時に、RemoteIO 入力からマイク オーディオをキャプチャしました。

于 2012-11-08T07:22:04.007 に答える