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私たちは新しいアプリのためにさまざまなグラフィック アプローチを試してきましたが、速度は重要です。GDI を使用する古いアプリがありますが、これは素晴らしいことです。明らかな遅延なしで 10,000 ラウンドを更新できます。新しいアプリでは、WPF で C# または VB を使用したいと考えていますが、Direct 2d でも同じパフォーマンスが得られると思いました。しかし、多くの例を試してみましたが、これほど高速なものはありません。同じ量の描画には 300 ミリ秒かかる場合があり、10 倍または 100 倍遅くなる必要があります。

優れたグラフィックス パフォーマンスが必要な場合は、c++ / gdi を使用しなければならないのでしょうか、それとも何か不足しているのでしょうか?

達成可能な最高のグラフィックス パフォーマンスを示すサンプル プロジェクトは c# または vb にありますか?

ありがとう

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