Java/OpenGL アプリケーションで、かなり大きなビデオ (場合によっては UHD (4000x2000)) を再生する必要があります。これを行うためにVLCJに落ち着きました(GStreamerで十分に速くデコードできませんでした)。VLC 自体は、通常の組み込みプレーヤーを使用する場合の VLCJ と同様に、ビデオを問題なく再生します。
directplayer を使用している場合、より大きなビデオの再生が開始され、数フレーム後に停止するか、まったく開始されません (display() は引き続き呼び出されますが、常に同じフレームで!)。私にとっては、HDReady (1280x720 はまだ正常に再生されます) と FullHD (1920x1080) の間のどこかから始まります。これはPCの性能には依存しないようです。これを 5 年前のラップトップとハイエンド マシンでテストしたところ、まったく同じ結果が得られました。何か間違ったことをしている場合、または VLCJ DirectPlayer が大きなビデオを処理できない場合のアイデアはありますか?
githubの最新のVLCJでVLC 2.0.0(2.0.3と2.0.4も試しました)を使用しています。
私はオンラインでログを持っています: http://pastebin.com/UeyMrVmW
問題を再現するダイレクトプレーヤーのセットアップ方法の簡単な例を添付します。
public class VLCTestPlayer implements RenderCallback, BufferFormatCallback {
protected MediaPlayerFactory mediaPlayerFactory;
protected DirectMediaPlayer mediaPlayer;
public static void main(final String[] args) {
NativeLibrary.addSearchPath("libvlc",
"C:\\Program Files (x86)\\VideoLAN\\VLC");
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
VLCTestPlayer testplayer = new VLCTestPlayer(args);
}
});
}
private VLCTestPlayer(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("vlcj Tutorial");
mediaPlayerFactory = new MediaPlayerFactory("--no-video-title-show", "--verbose=3");
mediaPlayer = mediaPlayerFactory.newDirectMediaPlayer(this, this);
String videoFile = "myVideo.mp4";
boolean started = mediaPlayer.prepareMedia(videoFile);
if (started)
mediaPlayer.play();
System.out.println("Video started: " + started + " from: " + videoFile);
frame.setLocation(100, 100);
frame.setSize(1050, 600);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
@Override
public BufferFormat getBufferFormat(int sourceWidth, int sourceHeight) {
sourceWidth = sourceWidth / 1;
sourceHeight = sourceHeight / 1;
System.out.println("Got VideoFormat: " + sourceWidth + "x"
+ sourceHeight);
BufferFormat format = new BufferFormat("RGBA", sourceWidth,
sourceHeight, new int[] { sourceWidth * 4 },
new int[] { sourceHeight });
return format;
}
@Override
public void display(DirectMediaPlayer mediaPlayer, Memory[] nativeBuffers,
BufferFormat bufferFormat) {
ByteBuffer buffer = nativeBuffers[0].getByteBuffer(0,
(int) bufferFormat.getWidth() * (int) bufferFormat.getHeight()
* 4);
int pos = 4 * ((int) bufferFormat.getWidth()
* (int) bufferFormat.getHeight() / 2 + (int) bufferFormat
.getWidth() / 2) + 700;
System.out.println("Got VideoFrame: " + buffer.get(pos) + ":"
+ buffer.get(pos + 1) + ":" + buffer.get(pos + 2) + ":"
+ buffer.get(pos + 3));
}
}