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つまり、基本的には、プログラムが動的に反応するようにするために、ゲームの実行中にゲームからログ ファイルを読み取ろうとしています。Notepad(++) などの他のプログラムで実行できるので、それが可能であることはわかっています。しかし、答えを探した後、私が思いつくことができるのは、Linux関連のみです。
これについてどうすればよいかわかりません.C++またはC#のいずれかでこれを行うのに役立ちます. 私は C# よりもネイティブ C++ を好みますが。
「ネイティブ」winapi ソリューションはCreateFile、特にそのdwShareModeパラメータです。
CreateFile
dwShareMode