QMLでフリップ可能な時計を作ろうとしています。しかし、必要に応じて反転可能な効果を得ることができません.flipメソッドのドキュメントを参照し、それをさらなる開発のベースとしました。
さまざまなアプローチを試みましたが、成功しませんでした。その効果を得る方法についてのアイデア。
以下は、参照されているドキュメントのコード スニペットです。
import QtQuick 1.0
Flipable {
id: flipable
width: 240
height: 240
property bool flipped: false
front: Image { source: "front.png"; anchors.centerIn: parent }
back: Image { source: "back.png"; anchors.centerIn: parent }
transform: Rotation {
id: rotation
origin.x: flipable.width/2
origin.y: flipable.height/2
axis.x: 1; axis.y: 0; axis.z: 0 // set axis.x to 1 to rotate around y-axis
angle: 0 // the default angle
}
states: State {
name: "back"
PropertyChanges { target: rotation; angle: 180 }
when: flipable.flipped
}
transitions: Transition {
NumberAnimation { target: rotation; property: "angle"; duration: 4000 }
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: flipable.flipped = !flipable.flipped
}
}