クラスで簡単な OpenGL チュートリアルを実行しようとしていますが、C++ コードは Windows と Linux で実行するように作成されています。Mac OS X Mountain Lion で動かそうとしています。適切なライブラリ ヘッダーが見つかりました。現在は (scons を使用して) 正常にコンパイルされていますが、ビルドを実行すると次のエラーが発生します。
dyld: Symbol not found: _jpeg_resync_to_restart
Referenced from: /usr/local/lib/libIL.1.dylib
Expected in: flat namespace
in /usr/local/lib/libIL.1.dylib
Trace/BPT trap: 5
オンラインで検索しても、Python イメージング ライブラリの問題しか見つかりませんでした。自作で libjpeg と DevIL をインストールしました。