データベースの YAML 構成ファイルを見ていますが、表示されるのは大量のテキストのみです。ただし、ときどき文字が欠けていることに気付き、キーボードの矢印キーを使用して移動すると、カーソルが動かなくなり、矢印キーを 2 回押す必要がある場所がときどきあることに気付きます。 1。現在、これは YAML パーサーのみが読み取ることができる改行であると想定しています。を押して改行を強制するENTER
と、YAML パーサーが構成ファイルを理解できなくなります。Windows 以外のプログラムを使用せずに、この制限を回避するにはどうすればよいですか? この改行の 16 進値は 0A です。
リクエストに応じて、現在の YAML テキストがどのように見えるか、およびどのように表示したいかのスニペットを以下のリンクで見つけることができます (StackExchange のインデントの使用が制限されているためです。これらはゲームの構成用の 2 つの異なるファイルであることに注意してください。パーサーの API はこちらです。
構成をどのように見せたい
か 現在の構成はどのように見えるか
また、改行を改行として登録するため、2 番目のリンクが YAML ファイルとして表示される可能性があることにも気付きました。ただし、以下のチャンクは、それが私にどのように見えるかについてのアイデアを与えるかもしれません.
RWtorchLight: MYCRAFTisbest indent1 によって作成されたバージョン 1.2: '' 注: 'メタ データの値は : の後の数字です。例: 黒のウール、Light_Block に 35 を入れ、Meta Data Light_Block に 15 を入れます Light_Block: 89 Meta_Deta_LB: 0 重要: トーチおよびブーツはまだメタデータと互換性がありません Torch_Item: 50 ヘルメット_アイテム: 314 Boot_Item: 317 indent2: '' Torch_Use: true ヘルメット_使用: 真 ブーツ_使用: 真-or-Treat Mode: true C of C: Chance of Cookie は、トリック・オア・トリートがキャンディを獲得する確率です 設定: 「チャンスがない場合は 0」 クッキーのチャンス: 5000 N of C: 「ランダムにCookie を受信したときに 1 から # までの数字を選択しました' Cookie の数: 5