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プログラムでデータを正しく送信/パックおよび受信/アンパックできるようにするために、数時間試して、デバッグし、泣きました。私の唯一の希望はいくつかの良い助けです!

データをパック/アンパックするために、Beejのネットワークプログラミングガイドの 例pack2.cを実装しました。

コードはパック/アンパックが同じプログラムの内部で機能します。しかし、パックされたデータをソケットを介して同じコンピューター上の別のプログラムに送信しようとすると、機能しません。私の考えでは、recv()関数とsend()関数は、データを破損するか、このようなものになる可能性があります。これをデバッグしようとしたのは、いくつかの方法です。

これを機能させるには、いくつかの助けが必要です。pack()/ unpack()関数はプログラムの内部で機能するため、bufの送受信方法に問題があると思います。

ありがとう

クライアント側:

unsigned char buf[1024];

    int16_t packetsize = pack(buf, "h", (int16_t)37);
    packi16(buf+1, packetsize);
    int len = packetsize;

    uint16_t header = htons(packetsize); //Convert from host -> network

    //Sends info to receiver about next pack coming.

    printf("HEADER SIZE %d\n", packetsize);

    if(send(sock, &header, packetsize, 0) == -1) {
        perror("sendall");
    }


    /*==========SEND PACKAGE======================*/

    int bytessendt = send(sock, buf, len, 0);//server_send_all(sock, buf, &len);

    if(bytessendt == -1) {
        perror("sendall");
    }

    printf("BYTES SENT OVER SOCKET: %d \n", bytessendt);


    close(sock);

サーバ側:

                uint16_t buf;
                int len = sizeof(buf);

                if(recv(i, &buf, len, 0) == -1) {
                    printf("****Error when receiving");
                }

                int header = ntohs(buf);

                printf("HEADER SIZE: %d\n", header);

                /*========REICIVE PACK AND UNPACK================*/

                unsigned char buf2[1024];
        int16_t monkeycount;

                int bytesreaded = recv(i, buf2, header, 0);

                if(bytesreaded == -1) {
                    printf("Feil ved mottakelse\n");
                }

                printf("BYTES READED: %d\n", bytesreaded);
                printf("BYTES SHOULD BE READED: %d\n", header);

                unpack(buf2, "h", &monkeycount);


                printf("CONTENT: %d\n", monkeycount);


                close(i);

int server_send_all(int socket, unsigned char *buf, int *len) {

    int total = 0;              //Total amout of data to send
    int bytesleft = *len;       //Amount of data left to send
    int n;                      //Holds return from send()

    printf("SOCKET -DATA TO SEND: %d\n", *len);

    while(total < *len) {
        n = send(socket, buf+total, bytesleft, 0);

        if(n == -1) { //send() returns error
            break;
        }

        total += n;
        bytesleft -= n;
    }

    *len = total; //Returns actually sent

    return n == -1?-1:0;
}

送信文字列

クライアントから:

int packetsize = 0;
packetsize += pack(buf + packetsize, "h", (int16_t)37);
packetsize += pack(buf + packetsize, "s", "Hello World");

    send(sock, &header, packetsize, 0) 

サーバーへ:

     char s2[30];
                        unpack(buf2, "h30s", &monkeycount, s2);                  

                        printf("CONTENT: %d %s\n", monkeycount, s2);

出力を出します

内容:37ハローワー

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2 に答える 2

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そのアンパックコードは、:int *をアンパックする引数を想定していint16_tます。宣言を次のように変更します。int monkeycount;

于 2012-11-06T16:01:02.773 に答える
1

2バイトint16_tのanをパックしてから、 1バイトだけインクリメントします。代わりに、2バイトにする必要があります。buf

int16_t packetsize = pack(buf, "h", (int16_t)37);
packi16(buf+2, packetsize);

バッファに何かをパックするたびに、pack()再度呼び出すときにその量だけバッファポインタをインクリメントする必要があります。

pack(buf, 2 bytes);
pack(buf+2, 4 bytes);
pack(buf+6, 2 bytes);
...

だから私はあなたがこのようにそれをするべきだと思います:

int packetsize =0;
packetsize += pack(buf+packetsize, "h", (int16_t)37);
packetsize += pack(buf+packetsize, "h", (int16_t)38);
...

注1: asは、を返すpacketsize必要があります。より一般的な関数の代わりに2回目に使用する理由がわかりません。intpack()intpacki16()pack()

注2:パケットサイズも間違っているので、のサイズを追加するのを忘れましたpacketsize。実際、パケットサイズとパケットを別々に送信しているので、パケットサイズをパケットに追加するつもりはないと思います。

于 2012-11-06T15:56:17.050 に答える