Is there a limit to what the SQL pre-compiler can handle for an SQLRPGLE source object?
I have had some problems compiling a 25,000 line program and a line limit is the only thing that would explain the errors I'm getting
Is there a limit to what the SQL pre-compiler can handle for an SQLRPGLE source object?
I have had some problems compiling a 25,000 line program and a line limit is the only thing that would explain the errors I'm getting
いくつかの考え...
@WarrenTが言ったように、メッセージが何であるかを教えてください。
25k行を超えるSQLRPGLEソースコードがあり、問題なくコンパイルされています。RPG IVを使用する場合、(私が知っているように)制限はありません。SEUエディターを使用する場合のみ、32k程度の行の制限。私が間違っていなければ、RPGIII以前にはいくつかの制限があります。
コードが32kより大きい場合は、Websphere RSE(リモートシステムエクスプローラーまたは現在の名前)を使用してください。
@davidなどに同意します-25kは巨大です。私たちは通常、巨大なコードを記述しません。私たちが持っているコードは、AS/SETなどのツールで記述されたサードパーティからのものです。
約4万行に達するプログラムを見たことがあります。コンパイラはこのサイズで問題はありませんでしたが、SEUで開くことができませんでした。Eclipseは問題ありませんでしたが、マージンの行数のサイズにより、SEUには32k行の制限があります。
私たちがしなければならなかったのは、2番目のソースメンバーを作成し、それを下部に/コピーすることでした。恐ろしい回避策ですが、そのサイズのプログラムで他に何をするつもりですか?