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std::exceptionから派生した単純なC++CException実装クラスを試しました。私は何を間違えましたか、何を追加する必要がありますか、何を改善する必要がありますか?考慮すべきc++例外の詳細は何ですか?目的は、可能な限りプラットフォームに依存しないようにすることです。コードは次のとおりです。編集済み:

class CeException: public std::exception {
public:
    char* getascii(const wchar_t* msg)
    {
        char* pasc = new char[wcslen(msg) + 1 ];
        wcstombs(pasc, msg, wcslen(msg) + 1);
        return pasc;
    }
    CeException(const wchar_t* msg, char* pasc = NULL ):
    exception(pasc = getascii(msg))
    {

        delete[] pasc;
    }
    CeException(const string msg) 
    {   

    }
    virtual ~CeException()
    {       
    }
    BOOL GetErrorMessage(LPTSTR lpszError, UINT nMaxError, PUINT pnHelpContext = NULL )
    {

        const char* pasc = this->what();

        wchar_t* puni = new wchar_t[strlen(pasc)+1];
            mbstowcs(puni,pasc, strlen(pasc) + 1);

        wcscpy_s(lpszError,nMaxError, puni);
        delete[] puni;
        return 0;
    }
    void Delete()
    {
        delete this;
    }


};

私はあなたの指示を使用して、私の最終的な実装で編集しました。

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通常、例外クラス内にメソッドを実装する必要はないため、次のようになります。

class YourException : public std::runtime_error
{
public:
    explicit YourException(const std::string & msg) :
        std::runtime_error(msg)
    {
    }
};

他の方法がある理由がわかりません。

コンストラクターから例外をスローしないでください。代わりに、クライアントコードは例外をスローする必要があります。

    throw YourException("Some error");
于 2012-11-06T15:57:36.687 に答える