このコードを機能させようとしていますが、このエラーに遭遇しました。修正方法がわかりません。Google で検索してみましたが、何も役に立ちませんでした。
Ghost::Ghost()
{
ghost = SDL_LoadBMP("media/ghost.bmp");
lightning = SDL_LoadBMP("media/light.bmp");
monsterDead = false;
deathCounted = false;
posX = 4450;
posY = 490;
xVel = 200;
yVel = 300;
monsterPos = {posX, posY, 122, 130};
// Error Here ^
}
これはコードの一部です...ハイライトされた場所のエラーです。